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        技术员们向徐厂长展示了全新的秦殇网络版。

        该游戏最大的特色,是委托‘大泽工业设计公司’制作的‘模拟变量’。

        犹如机械齿轮运转、摩擦、损毁,秦殇的刀枪碰撞,也会发出类似声音,并改变武器状态。

        因此有了耐久度之说。

        该游戏第二大特色是‘动静结合’。

        比如长刀噼开。

        我扬起长刀的时候,由于在发力,速度不快,游戏改为慢镜头,当我下噼的时候,长刀加速,游戏改为快镜头。

        如果对面是刀盾手,他看到我抬手,完全有时间做出盾牌格挡,而我看他格挡,由于发力结束,收不住动作,只能眼睁睁看着长刀噼在盾牌上。

        这叫前摇。

        刀盾手被巨大力气噼砍,身体后仰,会被噼飞,无法做出其它动作,这叫僵直。

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