在梳理神通之前先分下类,也不用太复杂,就分为四类。

        第一类是小神通,也就是大多数的神通,只比平a强一些的神通。

        第二类是大神通,也即单独施展的威力就能强大到越阶对敌的神通,但不能跨越大境界。

        第三类是顶级神通,就是强到能越一个大境界的神通。

        这里指的一个大境界不是说,从化神中期直接就硬撼炼虚中期,而是只到炼虚初期这里。

        第四类是成长神通,绝大多数神通就是学会一层,就战力飙升一层,但这种神通的成长方式却是线性的。

        简单来说,就是没有质变的过程,只有无限量变。

        最后还有一种不算进大类的衍生神通,也就是神通的神通,多存在于能量类神通的下属,下面会举例。

        现在开始梳理:

        一,真灵之魄(顶级神通):

        以洛虹的真血浓度,施展真灵之魄击败合体初期不是问题,对抗合体中期也勉强可以做到(我这是照原文来的,别觉着离谱,虽然确实有点~( ̄▽ ̄)~)。

        但这也已经是此神通的极限了,因为这门神通不会随着修为增长而变强,它只与修士的真灵之血浓度有关。

        另外,这门神通虽然厉害非常,能直接跨两个大境界对敌,但施法前摇太长,遭遇战中不可能施展得出。

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