由于从猎头公司那里得知,沈瑞的目的是找一个能为公司打开美国游戏市场的人,说到最后,罗天成渐渐地把话题转移到美国游戏市场上来。

        “那你觉得怎么做才能重振美国游戏行业呢?”

        沈面无表情的说道,罗天成的看法虽然符合游戏行业的发展趋势,但是他说的这些话有些泛泛而谈了,只要肯收集相关的行业资料,然后归纳总结一下,稍微有一点眼光的人都能得出这个结论。

        沈瑞需要的是一个能帮他解决问题的人,而不是一个只会纸上谈兵的赵括,如果罗天成接下来的回答不能让自己满意,那只能把他列入淘汰名单了。

        “雅达利崩溃事件留给游戏行业最大的教训就是:唯有内容,才是消费者最终关心的东西,没有高质量的内容,游戏市场的发展就变成了无源之水、无本之木,因此,想要打开美国的街机市场,需要一款爆款游戏把玩家吸引到游戏厅才行。”

        说到这里,罗天成停顿了一下,看了沈瑞一眼,发现他还是那副表情,然后才继续发表自己的看法。

        “实不相瞒,贵公司开发的两款游戏我到游戏厅玩过,毫无疑问,这两款游戏非常优秀,爆款的可能性非常大,在我看来它们可以承担起开拓美国市场的重任,毕竟玩家的心里是想通的,这两款游戏在香江这么受欢迎,在美国应该也会很受玩家欢迎的。

        当然,美国的游戏市场和其他国家的市场还是有所区别的,如果我们能开发出具有美国特色的游戏,比如说篮球、橄榄球、拳击等体育游戏,那就更好了!”

        虽然现在的电子游戏市场主意集中在美国、岛国和欧洲这些发达国家,但是在开发发达国家的游戏之前,沈瑞也没有放过香江本地的市场,毕竟蚊子在小也是肉啊。

        在深城工厂把街机小批量生产出来,并把货发过来之后,他就让杜达、梁宁和赵文斌把街机发货给各大游戏厅。

        因为之前的试玩效果非常好,所以这些游戏厅的板在街机还没有正式上市的时候,就非常爽快的向中华游戏下订单,然后催着中华游戏发货。

        对于罗天成去游戏厅玩《中华方块》和《塞达尔传说》,沈瑞一点都不觉得奇怪,听完罗天成的看法,他忽然开口道:“如果让你负责美国市场的推广工作,你打算从哪方面入手?”

        听到沈瑞终于说出自己想要的答案,罗天成精神一震,忍住内心的喜悦之情,认真地回答道:“下个月八号,

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