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        回村之前她已经给自己做好了心理建设,同时也先查好村长宅的座标,她说服自己,一来前面已经经历过这麽糟的对待,也不会再糟了;二来村长总也不至於如此对待她吧?她只是一个什麽状况都Ga0不清楚的新手,这样欺负人未免太过分。

        也不知道是哪里来的想法,或许是莫名其妙得到被霸凌的待遇让她烦上加烦,她乾脆把任务道具的戒指当成一般首饰直接往手上套,没想到这一套上之後居然如此之合,就像是为她量身打造的--或者该说这戒指原本就是她的一样,戒指的设计让她的手指看来更纤细也更修长,端详了会便打算拔下,毕竟戒指是任务道具并不是她的,谁知却拔不下来,也是这时候她才发现物品说明变成了:「翠丝的戒指已认主,敏捷加20、T力加20,任务物品,不可丢弃,不可交易,不可取下」

        什麽?认主?这是什麽意思?而且还不可取下?这不是任务物品吗?还能在找到NPC之前给玩家自己戴?还能增加玩家的数值?

        那难道就是说,那条方巾也是能够装备的吗?於是她从背包里把方巾翻出来,但要装备在哪?想了想,将它挂在腰上,然後再看了物品说明:「溥珥的方巾,任务物品,不可交易,不可丢弃」

        啊?是挂错地方了吗?然而她无论换到哪里,物品说明还是一样,所以这是不能装备的物品吗?这到底是什麽样的模组设计?

        纵使她自己是个作家,也完全m0不清楚负责剧本跟模组的游戏设计师的头脑里到底在想什麽。

        ……罢了,既然m0不清楚,那就不要去想了吧,再怎麽想也是没用的,且战且走吧!

        进了华藏村之後她立刻输入座标,最短距离果然马上显示出来,她沿着标示为最短距离的紫线走去,希望尽可能避开NPC和玩家,一方面是不想再被莫名霸凌,一方面也是那些NPC把她当成妖魔鬼怪的态度让她心生疑虑,她想那些NPC大概也不待看见她,因此能不要接触便不接触是她目前唯一的做法及选择。

        但事情当然不是她想的那麽简单,标示为最短路线的那条路偏偏有村里的食堂,有村中的私塾,还有一小段是各种摊商的聚集地,虽然不太算得上是华藏村最热闹的路,但却也失之不远矣,於是就如同当初她得到的莫名待遇,一有NPC看见她,要不是无视,要不是匆匆躲避,要不是辱骂,这次大概是因为走到食堂跟摊商聚集地,连烂菜跟厨余都往她身上招呼,如果不是敏捷高了一点,再加上因为有练过防身术所以她的身手够好,大概早被淹没了。

        她忿忿地将砸在她身上的烂菜剥下,忍耐着不往那些NPC身上扔,虽然以她目前的状况NPC的好感值绝对是负数,所以就算把烂菜砸回去顶多也只是再把好感度拉低而已,根本没差,然而她还是决定在Ga0清楚状况前先忍耐着好。

        好不容易看到村长宅的大门,绿sE的大门上雕刻着各式各样的花草,旁边的墙上则装饰着蝴蝶造型的灯罩,采中西合璧的设计,而整栋建筑物有希腊式的悠闲,有中国式的华丽,也有哥德式的神秘,看似完全不相关的特sE,但在这栋建筑物上巧妙融合,并且让这栋建筑物呈现独有的特sE,让人不能不佩服这游戏的美术团队。

        ……如果她不是处在一个莫名其妙的环境之下,她绝对会发自内心的佩服美术团队,但现在的她没有那个心思,她只想赶快知道发生在她身上的事情究竟是怎麽回事。

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