大众文学 > 网游小说 > AnnriAir >
        我没有回答她,只是把人物掉头使用冲锋技能瞬间拉近距离,而对方似乎打着接近战的意图也使用职业特有的甩枪。

        流浪者是枪手系的职业,武器是带着锁链的双枪,两把枪用链子连着,所以除了可以S击外也能像使用双头投绳甩出枪直接打人,属於竞技类型的近战兼半远程职业,流派非常多,但玩法也很复杂。

        在双枪接触前我柔化取消冲锋并在反击接触取得星星瞬间後跳跨出甩枪范围,对方的链枪也在这时从双甩枪改成距离更远的单甩枪,单甩枪有类似投石索能捆住人的功能,通常这样抓住对手以後使用踢技为主的技能,枪则会变成单手化直到对手綑绑的效果消失。

        正当以为对方会继续C控甩枪时,对方却拎着另一手的枪使用S击,而且多是朝我的落点进行预先攻击,次数一多起来也会影响血量,毕竟反击技的冷却远没有他普通攻击来得快。

        我皱起眉头,脑袋思索着过往看的职业攻略影片,毕竟竞技场对上这种技能组合的并不多,流浪者通常是想尽办法近身利用甩枪的持续伤害压制我居多,但甩枪打法避开正面就能利用空隙进行反击,所以对上流浪者我大概有七成会赢,而这个烦人的打法还是头一回碰上,流浪者打雪割草的必胜法吗?

        放弃绕到背後的计画,我朝着他冲去,见此,他另一手的甩枪靠近我,而我在他的綑绑部位判定被g住单手,无法离开甩枪的范围,但可以靠近对方,在冷却转好的瞬间使用第二次冲锋,因为距离非常近,所以到面前就是瞬间的事情。

        对方的一记前踢踢来,我走位扭过攻击以後对着他使用肘击,对方因为綑绑强制限定两方距离的关系并没有退得很远,反击的判定并没有因为綑绑被限制,所以只要我看得见接得住就没有任何问题。

        但对方近战的踢技攻击位置都很刁钻,好几次都是堪堪躲过以後必须马上使用反击接住另一个方向的攻击,即使我的集星满了也因为没有多余时间咏唱大招,只能在接触反弹的瞬间缓慢释放集星。

        在綑绑的效果消失瞬间,对方後跳想要发动甩枪,我跟上去想要打断,却没想到是假动作,对方柔化使了一个回旋上踢让我僵直,旋即我吃一套流浪者的招牌连技输掉这场战斗。

        我看着自己倒在地上的人物,这时,对方的声音从耳机里响起。

        「的确很不错,如果是团队战,你在第二次接近我的时候就已经赢了。」

        开着变声器,我回答他。

        内容未完,下一页继续阅读