收集模式中即便是猎人之间,也可以互相杀戮乃至抢夺资源,因此模式的退出条件,是猎人必须找到三个资源,而不是他所在的小队必须找到。

        因为在游戏中非常容易出现这样的情况,一个玩家无法在整场游戏中,始终待在一个队伍里面。

        有时候是队伍找到猛鬼或者其他玩家的突袭而被毁灭,有时候是在袭击中与队伍走散,而这时候就需要玩家重新组建队伍。

        毕竟在战斗激烈的收集模式中,只要能碰见猎人队伍,一般他们都是缺员的,只要谈好条件就可以加入。

        谈什么条件呢?就是资源分配的问题,因为一次只能找到一个资源盒,所以问题就来了,这个找到的资源盒应该给谁?

        这也是有些玩家喜欢待在初始队伍中的原因,因为分配方案一开始就决定好了,不容易因此而产生纠纷。

        如果游戏中重新找队伍,就很容易产生纠纷,猎鬼工作室很坑爹的,不为这种队伍提供任何强制保证,一切都只能看玩家们的信誉。

        即便对方翻脸无情,不但杀了你还把资源给抢走,那么也只是损失了信誉值,以后其他玩家能看到这点,从而提前有所警觉,除此之外就没其他惩罚。

        在之后的游戏更新中,还在游戏中设立了市场区域,玩家们可以在这里交易不同级别的资源盒。

        但市场区也没有系统强制的和平,所以只要胆子大愿意降低信誉,是可以对市场区发动袭击掠夺资源盒的。

        而对于袭击市场区的猎人,将其反击杀死并抢走资源盒,这种行为不会对信誉值造成损害。

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